1.專業(yè)技能
既然是將3D技術(shù)用于服裝行業(yè),那么服裝設(shè)計(jì)、制版等專業(yè)技能是做服裝3D設(shè)計(jì)的人應(yīng)該掌握的技能嗎?和蕓友討論時(shí),蕓友阿豆豆認(rèn)為具體在運(yùn)用時(shí)可能要具體問題具體分析,但有一些打版基礎(chǔ)一定是有好處的,包括對(duì)于面料屬性的了解都能夠?qū)τ?D服裝有幫助。蕓友若三則提到現(xiàn)在很多公司都是版師在用3D軟件來審版。我也認(rèn)為如果有制版基礎(chǔ),學(xué)習(xí)3D設(shè)計(jì)會(huì)很快,還可以利用3D技術(shù)更好地對(duì)版型進(jìn)行調(diào)整。但目前的3D設(shè)計(jì)對(duì)于工藝方面的問題還沒有那么考究,因?yàn)橛行?D設(shè)計(jì)雖然能做出很好的服裝效果,但在現(xiàn)實(shí)中無法用工藝做出來,所以3D設(shè)計(jì)還涉及從業(yè)人員自身的審美問題。
2.制作技能
大家熟悉的3D服裝制作的軟件有CLO3D和STYLE3D,BROWSWEAR。我最常用的軟件是CLO3D和STYLE3D。我個(gè)人更喜歡CLO3D的渲染引擎效果,我目前制作3D服裝主要是用CLO3D,個(gè)人做練習(xí)的時(shí)候用STYLE3D,因?yàn)镾TYLE3D自帶素材庫(kù)非常豐富,真讓人很難不心動(dòng)。學(xué)習(xí)3D軟件時(shí)如果有et基礎(chǔ)學(xué)起來會(huì)很快。在3D軟件里面修改設(shè)計(jì)非常方便,我希望以后設(shè)計(jì)師也能用到3D來做企劃。服裝公司可以設(shè)立一個(gè)基礎(chǔ)版型庫(kù),這樣設(shè)計(jì)師只需要有一點(diǎn)點(diǎn)改版基礎(chǔ)就更方便做設(shè)計(jì)。
3.3D技能
做3D服裝的設(shè)計(jì)師是否只需要掌握一種3D軟件的問題,各位蕓友給出了自己的看法。蕓友阿豆豆認(rèn)為只會(huì)一個(gè)太少了,而蕓友若三認(rèn)為目前自己公司里還沒有其他3D軟件,但導(dǎo)出項(xiàng)目時(shí)總有個(gè)版本是所有軟件都可以打開的,所以掌握一個(gè)軟件就可以。其實(shí)軟件之間還是有一些共同性,先做到能夠熟練掌握一種軟件,其他的軟件基本只是操作界面和素材庫(kù)的區(qū)別。
如果能在服裝設(shè)計(jì)中應(yīng)用3D技術(shù),就能夠?qū)崿F(xiàn)現(xiàn)有流程的優(yōu)化。我目前還沒有實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)打版一體化出款,想往這個(gè)方向努力。如果實(shí)現(xiàn)了設(shè)計(jì)打版一體化出款,雖然不能完全實(shí)現(xiàn)一體化,但是能大大減少版師和設(shè)計(jì)師之間溝通的時(shí)間,也能提升自己對(duì)版型的把握能力。
有蕓友表示自己目前會(huì)在3D軟件上試用面料的性能,比如這件衣服如果用呢料表達(dá)會(huì)有什么效果。將衣服穿在虛擬人臺(tái)上,拉鏈拉上拉下都可以即時(shí)呈現(xiàn)效果。除了使用3D設(shè)計(jì)軟件審版,很多公司都在發(fā)掘3D設(shè)計(jì)的新應(yīng)用場(chǎng)景。我最近在市場(chǎng)上看各種3D服裝,發(fā)現(xiàn)有部分公司要求設(shè)計(jì)師有制作3D走秀的能力,并且認(rèn)為3D設(shè)計(jì)的多樣化是發(fā)展趨勢(shì),之后的3D服裝設(shè)計(jì)師可能要能運(yùn)用多個(gè)軟件。如果加上3D陳列、走秀 ,做個(gè)性化,那么設(shè)計(jì)師至少要會(huì)一種場(chǎng)景建模工具C4D,3DMAX之類的,還要會(huì)一些剪輯視頻的軟件。如果后期3D軟件升級(jí),可能也可以考慮這些不同場(chǎng)合應(yīng)用需要的功能攬入一個(gè)軟件。